Ficha:
Jogo realizado no dia: Day 15, season 13 – Dia 23 de Janeiro de 2010
Jogo válido pelo o campeonato: Iberic Division
Melhor do jogo: Wolf Musampa ™ (time visitante)
Pontos: 36 - Wolf Musampa ™ Itime visitante)
Assistências: 13 - El Halcon Maltes (time visitante)
Rebotes: 19 - White Sark (time da casa)
Steals: 8 - Rayet Guadalajara Spirit (time visitante)
Bloqueios: 11 - Tono Arlauckas (time visitante)
Local: Maremotodromo
Público: 29.590 (79% da arena)
Renda: $ 1.449.000
Link do jogo: http://senior.cyberdunk.com/team.php?m=match&id=5469599
Comentários
A Iberic Division é até agora o campeonato mais disputado no mundo do cyberdunk,temos jogos magníficos desde os que estão brigando ao título até aos que estão brigando para permanecer na competição ,como exemplo agora temos um jogo que envolve 17°e o 21°lugar da competição que fizeram um jogo de rachar pela briga para sair desta zona crítica que é a zona de rebaixamento,vamos ver como foi o jogo pessoal.
1°quarto
Só para ver como o jogo foi tão disputado o primeiro quarto terminou empatado, os dois times muito equilibrados, de um lado tínhamos o Mallorca bellamare que teve um azar de pegar blockers marcando os seus dois shoters,mas as suas peças defensivas conseguiram arremessar algumas vezes e cavando faltas e assim convertendo os lances livre ajudou na parte ofensiva e muito bem na parte defensiva,tanto nos rebotes com o I want to be Free (3 ofensivos e 7 defensivos),que também foi muito bem nos bloqueios e atrapalhou a vida do shoter do time adversário fazendo 5 bloqueios e também com Jonh Pinone (8 ofensivos e 5 defensivos),eles dois somaram no total 23 rebotes no total do quarto ajudando e muito a sua equipe,e a única coisa que ficou a pedir foi a quantidade de assistências,teve um aproeitament bom mais não consegui criar-las,já do outro lado um Buddies Red Factory Juniors que mesmo com blocker marcando o seu shoter ele conseguiu fazer várias oportunidades de arremesso e vez um bom papel no quarto,defensivamente todo o time ágil bem com méritos para o jogador Toni™ Sócrates que fez 5 bloqueios e atrapalhou por demais a vida do shoter da equipe adversária,e também ele foi o principal peça das assistências também(que por sinal jogou muito bem o quarto) fazendo 7 assistências,com esse equilíbrio todo o 1°quarto terminou em 23 X 23
2°quarto
Já neste quarto o time da casa não jogou bem o seu shoter não gerou muitas oportunidades de arremesso, o seu único passer mais errou do que acertou os passes, defensivamente não teve nenhum grande destaque, a única esperança no time foi nos rebotes, com Don Pincho de Merluza que fez 8 rebotes no quarto(2 ofensivos e 6 defensivos), resumidamente time da casa de ofuscou neste quarto.já os Juniors mesmo com aquele blocker chatinho na cola ele conseguiu fazer oportunidades de arremesso e mesmo com ele não ficando os 12 minutos completos ele foi o melhor player do quarto,os passers funcionaram muito bem com méritos para El Halcon Mattes fazendo 5 assistências e defensivamente com uma brilhante atuação de
Rayet Guadalajara Spirit fazendo 6 steals.com essas diferenças o time visitante ganhou o quarto por 35 X 27.
3°quarto
Foi um quarto mais prezo falando, já que os dois times mantiveram apenas um shoter e peças defensivas, mas o time da casa com uma brilhante partida de White Sark que fez nada mais nada menos do que 19 rebotes (7 ofensivos e 12 defensivos) sendo uma grande peça,os passers foram bens novamente elogiando White Sark que fez 4 e foi o que mais deu assistência,e a sua principal peça ofensiva consegui pontuar com uma interceptação do blocker,ele se saiu bem nesta,estes detalhes foram satisfatórios para ganhar o quarto de um Buddies Red Factory Juniors que mal pontuou, poucas assistências e o seu shoter errou arremessos que é muito ruim para uma competição deste nível,na defesa méritos para Toni Alouckas que fez 5 bloqueios.O quarto terminou 26 X 14 para os donos da casa.
4°quarto
Neste quarto o detalhe decisivo e raro, um 3PShoter ajudou para que o time visitante ganhasse o quarto e também destaques para El Halcon Mattes que fez 8 assistências e Toni Arlauckas que fez 5 bloqueios,já o time da casa fez uma estratégia padrão para o cyberdunk,centralizando o shoter,mas o time teve diversos erros,poucas assistências defensivamente o time não foi bem só com os rebotes o time foi bem com o Spartacus ²³ (1 ofensivo e 8 defensivo),mas no resto o time não teve muita postura,com isso o quarto terminou em 40 X 33 para o Buddies Red Factory Juniors.
Conclusão
Este foi um exemplo do que a Iberic division é capaz dois times que estão lutando contra o rebaixamento fez um jogo muito bom e disputadíssimo, pra min, o fator em especial que fez o time visitante ganhar o jogo dói no seu ultimo quarto,se colocasse um Flor Shoter qualquer talvez iria perder a partida,mas com um ´´raro`` 3PShoter o time levou mais uma vitória e tentando escapar desta área tão ruim que é a zona de rebaixamento.
Legenda
• Shoter(s) – É a característica principal do jogador. Significa que ele é um jogador especializado em arremessar
• Blocker(s) – Jogador que a qualidade principal dele é os bloqueios
• Passer(s) – É o jogador determinado pelo o técnico de passar a bola para o shoter arremessar.
• 3PShoter – jogador na qual a sua característica principal é arremessar da marca de 3 pontos.
domingo, 24 de janeiro de 2010
Jogo 10 – São Bento do sul Golden 112 X 114 São Paulo Basketball Clube
Ficha:
Jogo realizado no dia: Day 15,season 13 – Dia 23 de Janeiro de 2010
Jogo válido pelo o campeonato: BP (Brazil Premier)
Melhor do jogo: Virgilio Racing (time da casa)
Pontos: 42 - Reggier Miller )time visitante)
Assistências: 16 - Virgilio Racing (time da casa)
Rebotes: 15 - Awort Wigov (time da casa)
Steals: 3 - Daniel Kukla (time visitante)
Bloqueios: 10 - Anderson Varejão (time visitante)
Local: SBS Arena
Público: 16.621 (100% da arena)
Renda: $ 829.655
Link do jogo: http://senior.cyberdunk.com/team.php?m=match&id=5681409
Comentários
Um bom jogo envolvendo dois times que tem GMs novos e estão a briga de uma vaga nas playoffs da saudosa BP,vamos ver como foi:
1°quarto
Um quarto bastante disputado, os dois times entraram em quadra quase parecidos, com jogadores não especializados no ataque, mas o ponto principal que vez o time do São Paulo ganhar foi uma ótima atuação de Anderson Varejão, marcando um dos seus principais shoters do time adversário ele o parou fazendo 7 bloqueios só neste quarto,outra importante atuação foi a do PG do time do São Paulo, Danny Granger fez 4 assistências neste quarto,mas um ponto que é de se decepcionar poucos arremessos dos dois times e com uma atuação lastimável dos Passers que pouco funcionaram,assim terminando o quarto por 22 X 21 para o São Paulo Basketball Clube.
2°quarto
O erro desta vez foi dos donos da casa, escalando em quadra jogadores poucos especializados, assim não conseguindo eficiência em todos os atributos, o único destaque deste time no quarto foi o Virgilio Racing fazendo 5 assistências no jogo,já os visitante se organizaram melhor no jogo colocando dois shoters e os passers funcionaram mais nesta parte do jogo,e consegui colocar mais um vantagem no jogo ganhando o quarto por 26 X 20.
3°quarto
O quarto foi aberto, com jogadores que são mais ofensivos do que defensivos, ambos os times foram para o ataque, uma única diferença foram nos passes, o time da casa centralizou os passes para um player só, e que fez o seu papel no jogo, novamente Virgilo Racing foi bem nas assistências fazendo 7 deles no quarto,já o São Paulo decidiu igualar os passes,cada um no jogo fez um quantidade de passes igualadas para diferentes jogadores,o único jogador mais defensivo não funcionou neste quarto mas com um grande aproveitamentos dos arremessos do time do São Paulo não conseguiu ganhar do São Bento que foi mais organizado neste quarto e soube aproveitar bem os seus shoters e com um bom dia do seu passer o time ganhou o quarto por 42 X 36,e diminuindo e deixando o jogo ainda melhor.
4°quarto
Novamente um quarto aberto, mas o fato dos jogadores não serem especializados foram que ambos os times manteve durante o jogo todo, a diferença foi que o poder ofensivo do São Paulo é um pouco melhor do que o do time do São Bento, por esse fato foi o que diferenciou o time para que ganhasse a partida, as assistências dos dois times funcionaram regularmente, já que teve poucas oportunidades, mas não errando, defensivamente os dois times não agiram. Terminando o ultimo quarto por 30 X 29 para o time do São Paulo.
Conclusão
Os dois times são bem iguais, com jogadores poucos especializados e sem poder defensivo quase que nenhum, o fato que o time do São Paulo Basketball Clube ter ganhado foi que o poder ofensivo do time deles foi melhor do que do time adversário, os dois time também gerando poucas assistências fez que o jogo praticamente não tivesse um fator que colocasse o jogo no auge dos melhores jogos.
Legenda
• Shoter(s) – É a característica principal do jogador. Significa que ele é um jogador especializado em arremessar
• Blocker(s) – Jogador que a qualidade principal dele é os bloqueios
• Passer(s) – É o jogador determinado pelo o técnico de passar a bola para o shoter arremessar.
• PG – Point Guard – posição de quadra do basquete é como se fosse o armador.
• GM(s) – Treinador (es)
Jogo realizado no dia: Day 15,season 13 – Dia 23 de Janeiro de 2010
Jogo válido pelo o campeonato: BP (Brazil Premier)
Melhor do jogo: Virgilio Racing (time da casa)
Pontos: 42 - Reggier Miller )time visitante)
Assistências: 16 - Virgilio Racing (time da casa)
Rebotes: 15 - Awort Wigov (time da casa)
Steals: 3 - Daniel Kukla (time visitante)
Bloqueios: 10 - Anderson Varejão (time visitante)
Local: SBS Arena
Público: 16.621 (100% da arena)
Renda: $ 829.655
Link do jogo: http://senior.cyberdunk.com/team.php?m=match&id=5681409
Comentários
Um bom jogo envolvendo dois times que tem GMs novos e estão a briga de uma vaga nas playoffs da saudosa BP,vamos ver como foi:
1°quarto
Um quarto bastante disputado, os dois times entraram em quadra quase parecidos, com jogadores não especializados no ataque, mas o ponto principal que vez o time do São Paulo ganhar foi uma ótima atuação de Anderson Varejão, marcando um dos seus principais shoters do time adversário ele o parou fazendo 7 bloqueios só neste quarto,outra importante atuação foi a do PG do time do São Paulo, Danny Granger fez 4 assistências neste quarto,mas um ponto que é de se decepcionar poucos arremessos dos dois times e com uma atuação lastimável dos Passers que pouco funcionaram,assim terminando o quarto por 22 X 21 para o São Paulo Basketball Clube.
2°quarto
O erro desta vez foi dos donos da casa, escalando em quadra jogadores poucos especializados, assim não conseguindo eficiência em todos os atributos, o único destaque deste time no quarto foi o Virgilio Racing fazendo 5 assistências no jogo,já os visitante se organizaram melhor no jogo colocando dois shoters e os passers funcionaram mais nesta parte do jogo,e consegui colocar mais um vantagem no jogo ganhando o quarto por 26 X 20.
3°quarto
O quarto foi aberto, com jogadores que são mais ofensivos do que defensivos, ambos os times foram para o ataque, uma única diferença foram nos passes, o time da casa centralizou os passes para um player só, e que fez o seu papel no jogo, novamente Virgilo Racing foi bem nas assistências fazendo 7 deles no quarto,já o São Paulo decidiu igualar os passes,cada um no jogo fez um quantidade de passes igualadas para diferentes jogadores,o único jogador mais defensivo não funcionou neste quarto mas com um grande aproveitamentos dos arremessos do time do São Paulo não conseguiu ganhar do São Bento que foi mais organizado neste quarto e soube aproveitar bem os seus shoters e com um bom dia do seu passer o time ganhou o quarto por 42 X 36,e diminuindo e deixando o jogo ainda melhor.
4°quarto
Novamente um quarto aberto, mas o fato dos jogadores não serem especializados foram que ambos os times manteve durante o jogo todo, a diferença foi que o poder ofensivo do São Paulo é um pouco melhor do que o do time do São Bento, por esse fato foi o que diferenciou o time para que ganhasse a partida, as assistências dos dois times funcionaram regularmente, já que teve poucas oportunidades, mas não errando, defensivamente os dois times não agiram. Terminando o ultimo quarto por 30 X 29 para o time do São Paulo.
Conclusão
Os dois times são bem iguais, com jogadores poucos especializados e sem poder defensivo quase que nenhum, o fato que o time do São Paulo Basketball Clube ter ganhado foi que o poder ofensivo do time deles foi melhor do que do time adversário, os dois time também gerando poucas assistências fez que o jogo praticamente não tivesse um fator que colocasse o jogo no auge dos melhores jogos.
Legenda
• Shoter(s) – É a característica principal do jogador. Significa que ele é um jogador especializado em arremessar
• Blocker(s) – Jogador que a qualidade principal dele é os bloqueios
• Passer(s) – É o jogador determinado pelo o técnico de passar a bola para o shoter arremessar.
• PG – Point Guard – posição de quadra do basquete é como se fosse o armador.
• GM(s) – Treinador (es)
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